8 интересных выводов из последнего отчета компании Capgemini о Metaverse

Технологии
  • Многие потребители положительно относятся к метаверсии и иммерсивным технологиям.
  • Метаверс и иммерсивные технологии способны решить некоторые проблемы в электронной коммерции.
  • Иммерсионный опыт может принести пользу внутренним операциям организаций.

Метавселенная, которая предлагает захватывающий опыт через интегрированную сеть трехмерных виртуальных миров, в последние годы стала громким словом, поскольку несколько известных компаний постепенно перестраиваются, чтобы приспособиться к изменениям, которые она может принести в различные секторы, за исключением криптовалюты. 

Ребрендинг Facebook в Meta стал одним из таких определяющих моментов, который привлек массовое внимание к метаверсу. С тех пор известные бренды и компании начинают использовать эту концепцию, чтобы лучше взаимодействовать с потребителями, а также совершенствовать свою деятельность. 

Недавнее исследование, проведенное компанией Capgemini, поставщиком консалтинговых и технологических услуг, позволило получить более подробную информацию о состоянии принятия и настроениях общественности в отношении метавселенной. Некоторые предприятия и розничные потребители восприимчивы к потенциалу метавселенной и иммерсивного опыта, однако остаются некоторые проблемы, которые необходимо решить для обеспечения массового внедрения технологии.

Потребители положительно относятся к метаверсии и иммерсивному опыту

Согласно отчету Capgemini, 58% опрошенных потребителей считают, что метаверсия или иммерсивный опыт, доступный через мобильные телефоны, веб-браузеры, голосовые помощники, сенсоры и гарнитуры расширенной реальности (ER), может оказать влияние и быть ценным при выборе и покупке продукта/услуги. Интересно, что из трех других видов расширенного опыта только 29% респондентов знакомы с metaverse.

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 1

Метавселенная может изменить то, как люди взаимодействуют с продуктами 

Респонденты также согласны с тем, что иммерсивный опыт способен улучшить взаимодействие людей с продуктами в будущем. Около 77% опрошенных потребителей считают, что расширенный опыт значительно изменит их взаимодействие с людьми, брендами и услугами, позволив совершать такие впечатляющие подвиги, как виртуальная примерка. 

Это будет особенно полезно во время розничных покупок и приобретения товаров с высоким уровнем вовлеченности.

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 2

Метавселенная имеет потенциал для решения некоторых проблем в электронной коммерции

Потребители жаловались, что одним из основных факторов, удерживающих их от покупок в Интернете, является невозможность взаимодействия с товаром, будь то небольшие или высоковостребованные товары, такие как автомобили, бытовая техника и т.д. Однако метавселенная и иммерсивный опыт способны позволить компаниям дать людям возможность виртуально взаимодействовать с товарами до и после покупки.

Около 77% респондентов также согласны с этим, а 69% заявили, что увеличат свои расходы в Интернете благодаря захватывающему опыту. 

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 3

Как организации видят иммерсивные впечатления

Около 70% опрошенных организаций считают, что метаверсия и иммерсивный опыт могут стать ключевыми дифференциаторами на рынке. Большинство сотрудников согласны с тем, что технология также может улучшить потребительский опыт и сократить круг покупателей. 

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 4

Лишь немногие организации масштабируют

Несмотря на оптимизм компаний с иммерсивным опытом, лишь немногие из них масштабируют иммерсивные инициативы, ориентированные на потребителя. Тем не менее, большинство из них проводят пилотные инициативы, посвященные этому опыту. 

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 5

Большинство потребителей, владеющих гарнитурами AR/VR, хотели бы попробовать приложения, выходящие за рамки игр

Интересно, что большинство (около 62%) опрошенных потребителей готовы попробовать другие приложения с помощью своих AR/VR-гарнитур, помимо игр. 59% из них хотят изучить продукты и услуги с помощью своих гарнитур, говорится в отчете об исследовании. 

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 6

Иммерсионный опыт может принести пользу внутренним операциям организаций

Иммерсивные технологии, особенно виртуальная реальность (VR), за последние годы нашли применение в различных отраслях промышленности, таких как автомобильная, аэрокосмическая и оборонная. Эта технология была использована для повышения производительности, эффективности и безопасности. 

Например, компании Ford и Bosch использовали потенциал VR для создания виртуальной среды, где

технические специалисты обучаются обслуживанию и устранению проблем, связанных с полностью электрическим автомобилем Mustang Mach-E. В сфере здравоохранения такие компании, как SentiAR, создают инструменты дополненной реальности (AR) для помощи хирургам во время кардиологических и других инвазивных вмешательств.

Большинство людей интересуются метавселенной

Отчет Capgemini о проведенном опросе показывает, что люди с опытом работы в метаверсе или технари проявляют наибольший интерес к иммерсивным технологиям. Однако многие люди проявляют любопытство и готовы попробовать технологию с определенными улучшениями. 

8 interesting findings from Capgemini's latest Metaverse report 7

До 51% респондентов заявили, что будут пользоваться метавселенной, когда она станет для них доступной. Другая группа (31%) сказала, что они будут использовать его, когда его будут использовать их друзья и семья, а 11% сказали, что они будут использовать его, но не в его нынешнем состоянии.

Дисклеймер: Материалы сайта cb-dc.ru носят исключительно информационный характер и не являются финансовым советом, инвестиционной рекомендацией или призывом к совершению каких-либо финансовых операций. Перед принятием инвестиционных решений проконсультируйтесь с квалифицированным финансовым советником. Инвестиции в криптовалюты и цифровые активы сопряжены с высоким уровнем риска.
Оцените статью
CBDC
Добавить комментарий